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Jogo

Coroa e vassalos: quem deve o quê a quem

O reino é um conjunto de promessas, e o tributo é moeda de verdade

Afaste o mapa de campanha e as cores que você vê são reinos: grupos de Casas sob uma coroa.

O reino é uma corrente de obrigações. O vassalo tem a terra por um rei e paga tributo por ela. Esse tributo não é um número que aparece num tesouro real. Ele sai do cofre do vassalo e cai no do rei, de modo que rei com vassalos pobres é rei pobre, e vassalo espremido demais tem menos para gastar na própria muralha.

Isso também muda o que é uma guerra. Briga entre duas Casas é guerra privada. Quando há coroas no meio, vira guerra de reinos, e senhores que nada tinham a ver com a ofensa são chamados a marchar.

A Casa que nasce real começa com coroa e vassalos próprios. Quando o rei morre com herdeiro jovem, alguém governa como regente. Você começa com uma carroça, bem abaixo disso tudo. Até onde você sobe na corrente, e sob que estandarte cavalga no caminho, é a campanha.


Age of Medieval é feito pela UnderStudio na engine UnderStudio 2D e distribuído pela Brasa Interactive. Lançamento em 17 de maio de 2027.
Site oficial: https://ageofmedieval.com/

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