Age of Medieval Em breve na Steam

Kit de imprensa

Tudo nesta página pode ser usado em matérias, vídeos e transmissões sobre o jogo, sem pedir licença. Só não altere o letreiro nem apresente arte de proposta como final.

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Pacotes ZIP com os arquivos originais, em resolução cheia. Para escolher um por um, veja as seções abaixo.

Ficha técnica

Nome
Age of Medieval
Gênero
Estratégia medieval de dinastia, para um jogador: construção de vila, batalhas em tempo real e cercos
Plataforma
PC (Windows), na Steam
Steam App ID
3259670
Lançamento
17 de maio de 2027
Desenvolvedor
UnderStudio (Brasil)
Distribuidora
Brasa Interactive
Motor
Godot 4
Idiomas
Português (Brasil) e inglês (interface em tradução)
Preço
A definir
Steam
/#inscricao
Site
https://ageofmedieval.com
Contato
business@brasastudio.com

Descrição curta

Age of Medieval é um jogo de estratégia medieval para um jogador. Funde uma vila com quatro famílias e uma carroça, construa casa por casa, abra estradas e rotas de comércio, depois levante um exército para batalhas e cercos em tempo real. Quando o senhor morre, o herdeiro herda tudo.

Descrição longa

Você começa como fundador: um herói, quatro famílias e uma carroça. Escolha a terra, funde a vila e levante casas, oficinas e muralhas peça a peça. Abra estradas e rotas de comércio, forje as armas dos seus homens e faça a vila crescer até virar uma cidade que os vizinhos cobiçam.

Enquanto isso, o mapa anda sem você. Senhores marcham, cercam castelos e trocam de lado; Casas nascem, casam, traem e caem. Trabalhadores vão aos campos, bosques, pedreiras e minas, e tudo o que está no mapa pode ser atacado.

Quando os exércitos se encontram, a luta vira uma batalha em tempo real vista de cima. Você não controla cada soldado: dá ordens a grupos e formações. Avançar, manter a linha, flanquear, recuar. Nos cercos, máquinas e escadas contra portões e muralhas. A moral conta: um exército cansado e cercado foge.

Seu senhor envelhece e morre. O herdeiro herda a vila, as tropas, os inimigos e a guerra. A sua Casa cresce por gerações.

Características

Capturas de 2026

Os 14 prints da página da Steam, com a interface em português e em inglês, 1920×1080 PNG. Clique na imagem para abrir; o idioma da interface está no link.

Civilizações: Corvus e Murth

Seis prints de cada povo, do mapa ao cerco, 1920×1080 PNG, com a interface em português e em inglês.

Cápsulas da Steam (2026)

As cápsulas oficiais da loja e da biblioteca, nos tamanhos da Steam. Use-as como estão: o letreiro faz parte da arte.

Logos e marcas

O letreiro do jogo e as marcas da desenvolvedora e da distribuidora. Não altere as cores nem as proporções.

Capas das notícias

Capas e cabeçalhos dos anúncios, em português e em inglês, para acompanhar matérias sobre cada notícia.

Clipes curtos

Trechos de 6 a 12 segundos, sem som, gravados do jogo. Bons para shorts, reels e para cortar em vídeos. MP4 (H.264) e WebM.

Clipes das civilizações

Arte-chave (2026)

A arte nova do jogo, em pintura cinematográfica: a peça da loja (o jovem senhor diante da vila e do castelo) e treze cenas do mundo, uma por povo, estação e cerco. Todas em 1920×1080, PNG, tamanho cheio. São ilustrações geradas por IA a partir do desenho do jogo e revistas à mão — não são capturas do jogo, e não devem ser apresentadas como tal.

Trailers

Os quatro trailers de setembro de 2026, gravados do jogo como ele está hoje. Podem ser usados em matérias e vídeos; os arquivos em 1080p estão aqui para baixar.

Arquivo: cápsulas, capturas, ilustrações e GIFs de antes de 2026

Material das versões anteriores da página da Steam. Continua liberado para uso; para matérias novas, prefira o material de 2026 acima.

Cápsulas e letreiro

A cápsula do jogo é feita de capturas reais (setembro de 2026), nas medidas da Steam. A 01, Cerco, é a escolhida; a 05, Vila do fundador, é a alternativa. Clique para baixar o arquivo em tamanho original.

PSD em camadas da cápsula: não existe. As cápsulas são montadas por script sobre a captura; se precisar de uma versão sem o letreiro ou noutra medida, escreva para business@brasastudio.com.

As outras cápsulas e os fundos de página

As dez variações da cápsula, em principal (1232×706) e cabeçalho (920×430), mais os fundos de página da loja. Servem para matérias e miniaturas; a arte oficial é a 01.

Capturas

Quinze capturas de 1920×1080 tiradas do próprio jogo em setembro de 2026, com a interface em inglês (o jogo também roda em português). Clique para baixar o PNG original.

Ilustrações

Seis ilustrações a pena e aguada, em tamanho original. São geradas por IA a partir do desenho do jogo e revistas à mão; as outras estão na galeria. Clique para baixar o PNG.

GIFs e barras da página da Steam

Os nove GIFs da descrição da loja (616 px de largura, 6 a 10 s, sem interface de depuração), como estão na página. Clique para baixar.

As dezoito barras de título da descrição, em português e inglês (616×90).

  • FUNDE A SUA VILA
  • CONSTRUA CASA POR CASA
  • AS ESTRADAS LEVAM O COMÉRCIO
  • ACORDOS, EMBARGOS E MÁGOAS
  • COMANDE A BATALHA
  • FORJE A SUA PRÓPRIA ARMA
  • TOME AS MURALHAS
  • O HERDEIRO HERDA A GUERRA
  • FEITO POR UMA PESSOA
  • FOUND YOUR VILLAGE (inglês)
  • BUILD IT HOUSE BY HOUSE (inglês)
  • THE ROADS CARRY THE TRADE (inglês)
  • DEALS, EMBARGOES AND GRUDGES (inglês)
  • COMMAND THE BATTLE (inglês)
  • FORGE YOUR OWN WEAPON (inglês)
  • TAKE THE WALLS (inglês)
  • YOUR HEIR INHERITS THE WAR (inglês)
  • MADE BY ONE PERSON (inglês)

O estúdio

O Age of Medieval é desenvolvido pela UnderStudio, estúdio independente brasileiro que escreve a própria stack — motor, renderizador, ferramentas e anti-cheat — em vez de licenciar um motor pronto. O jogo é distribuído pela Brasa Interactive.

À frente do estúdio está Rafhael Oliveira, desenvolvedor e arquiteto de software com oito anos de experiência em tecnologia, jogos e infraestrutura. Começou a programar aos 13 anos criando e mantendo servidores de jogos, e foi nesse ambiente que veio a prática com sistemas distribuídos, performance, rede e backend. Trabalha com C#, C++, PHP, JavaScript e Lua, e com infraestrutura em Google Cloud, AWS e Azure, com foco em sistemas que precisam continuar de pé sob carga. Perfil no LinkedIn.

Contato

Imprensa e criadores de conteúdo: business@brasastudio.com. Chaves para análise: quando a demo existir.

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