Pôr um cerco: forragear, esperar ou oferecer termos
Os seus homens também comem
Ficar parado diante de uma muralha não é esperar. No Age of Medieval quem cerca tem tanto a decidir quanto quem é cercado.
O seu exército come. A faixa do cerco mostra quantos dias de comida a tropa tem, e quando ela míngua, os homens desertam. Dá para mandar grupos forragear, o que alimenta o acampamento e o deixa mais ralo por um tempo.
Dá para oferecer termos. A guarnição com fome e em menor número pode aceitar e abrir o portão sem assalto; a que está forte não aceita, e a oferta conta a ela que você tem pressa.
E a cidade pode revidar. Se houver um senhor abrigado lá dentro, a guarnição pode sair comandada por ele ou pelo castelão e atacar o seu acampamento. Enquanto isso as suas máquinas estão sendo montadas. Assaltar já com o aríete, ou esperar o trabuco e torcer para a comida durar: o cerco é isso.
Age of Medieval é feito pela UnderStudio na engine UnderStudio 2D e distribuído pela Brasa Interactive. Lançamento em 17 de maio de 2027.
Site oficial: https://ageofmedieval.com/