O assalto que entra na muralha deixa marcas. Uma delas é o fogo.
No Age of Medieval o fogo não é uma animação por cima de uma barra de vida. Ele começa num telhado e anda para o prédio seguinte se o prédio estiver perto o bastante. Uma fileira apertada de casas de madeira é barata de murar e rápida de queimar.
A vila responde. O povo forma uma fila de baldes da água até o fogo e tenta pará-lo antes do telhado seguinte. Se consegue, depende de quão longe está o poço e de quantos braços estão livres.
O que queima fica queimado. O prédio fica arrasado, com arte própria de ruína, até os seus construtores limparem e levantarem de novo. É um dos motivos para deixar espaços quando você traça as ruas.
Age of Medieval é feito pela UnderStudio na engine UnderStudio 2D e distribuído pela Brasa Interactive. Lançamento em 17 de maio de 2027.
Site oficial: https://ageofmedieval.com/