Deixe o Age of Medieval rodando sem tocar em nada e o mapa muda mesmo assim. É de propósito.
As Casas se desentendem por coisas concretas: um saque, um embargo, um ultimato recusado. Duas Casas podem resolver entre si, numa guerra privada. Ou o assunto sobe até as coroas e vira guerra de reinos, com vassalos marchando por uma briga que começou a dois vales dali.
Guerra também acaba, numa mesa de paz, e terra tomada fica tomada. Num mundo de teste que deixamos rodar por três anos, os povoados trocaram de dono 93 vezes, sem jogador nenhum.
Não seguramos as guerras à mão para manter o mapa arrumado. O que limita uma guerra é o que a limita para você: comida para a tropa, moeda para o soldo, e uma muralha que alguém precisa atravessar.
Age of Medieval é feito pela UnderStudio na engine UnderStudio 2D e distribuído pela Brasa Interactive. Lançamento em 17 de maio de 2027.
Site oficial: https://ageofmedieval.com/