No Age of Medieval a muralha não é um objeto com uma barra de vida só. Cada trecho que você arrastou tem a sua.
Quando o trabuco acha a distância, aquele trecho vai de inteiro a danificado a rompido, e a batalha muda: agora há uma segunda entrada, e ela não fica onde você pôs as torres.
A brecha não sara quando a luta acaba. Portão quebrado continua quebrado, anel aberto continua aberto, e vila com anel aberto é mais fácil de tomar na próxima vez. Reparo é obra, feita pelo seu povo com a sua madeira.
Os outros senhores também reparam as muralhas deles. Se você não conseguir tomar uma cidade, não espere achar o mesmo buraco na estação seguinte.
Age of Medieval é feito pela UnderStudio na engine UnderStudio 2D e distribuído pela Brasa Interactive. Lançamento em 17 de maio de 2027.
Site oficial: https://ageofmedieval.com/