O sino toca e os lavradores pegam em lanças
Abrigo para uns, milícia para outros
Na maioria dos jogos de estratégia o povo some quando a luta começa. Aqui ele está na batalha, porque a vila é dele.
Quando o ataque vem, o sino toca. Os aldeões que trabalham do lado de fora largam o que estão fazendo e correm para o portão. Durante o assalto dá para vê-los lá dentro, junto às casas.
Alguns lutam. A milícia não é um número num painel: cada miliciano é um aldeão que largou o ofício para ficar na muralha. Vale menos do que um soldado treinado, e se morrer, o campo em que ele trabalhava tem um par de braços a menos na primavera.
Por isso convocar a milícia é decisão de verdade, e vencer uma defesa ainda pode custar a colheita.
Age of Medieval é feito pela UnderStudio na engine UnderStudio 2D e distribuído pela Brasa Interactive. Lançamento em 17 de maio de 2027.
Site oficial: https://ageofmedieval.com/