Todo jogo de estratégia tem vocabulário próprio. Eis o nosso, curto o bastante para ler antes da primeira campanha.
- Casa. Uma família com estandarte: a sua, ou uma das outras do mapa. As Casas têm povoados, fazem guerra e casam.
- Sede. O prédio principal de um povoado. Sobe em etapas e decide o que o lugar pode vir a ser.
- Categoria. O que um povoado é, de aldeia a cidade murada. São sete.
- Canteiro. Tudo o que você mandou fazer e ainda não ficou pronto. O povo leva o material até ele peça por peça.
- Partido. Um herói e as tropas que andam com ele no mapa de campanha.
- Leva. Os soldados que entram na batalha quando o campo tem espaço. Lutam 24 de cada lado por vez.
- Fonte. Uma mina, pedreira ou lugar parecido fora das muralhas. Pode ter guarnição, e ser saqueada.
- Reino. Casas sob uma coroa. Os vassalos pagam tributo e marcham quando ele entra em guerra.
Três teclas andam junto: [B] abre o construtor, [J] o painel de trabalho, [L] o Diário.
O resto o jogo explica quando você chega lá, e o Bram cobre os primeiros capítulos.
Age of Medieval é feito pela UnderStudio na engine UnderStudio 2D e distribuído pela Brasa Interactive. Lançamento em 17 de maio de 2027.
Site oficial: https://ageofmedieval.com/