No começo de abril paramos de pôr sistemas novos no Age of Medieval. Na língua dos estúdios isso se chama congelar os recursos, e é o marco menos glamouroso que existe.
O motivo é aritmética. Todo sistema novo mexe nos antigos: tirar um teto de construtores já fez um castelo ficar pronto num dia só. Faltando sete semanas, uma surpresa dessas é um risco que não cabe mais. Conserto tem tamanho conhecido. Recurso novo, não.
Então, a partir de abril, o trabalho é de três tipos: consertar o que os jogadores e as nossas sondas relatam, ajustar o que está lento ou confuso, e traduzir as últimas linhas. A bateria inteira de testes roda antes de qualquer versão sair do estúdio, como já roda hoje.
As ideias não param de chegar em abril, claro. Elas vão para uma lista de depois do lançamento.
Age of Medieval é feito pela UnderStudio na engine UnderStudio 2D e distribuído pela Brasa Interactive. Lançamento em 17 de maio de 2027.
Age of Medieval na Steam: https://store.steampowered.com/app/3259670/
Site oficial: https://ageofmedieval.com/