Por que construímos na UnderStudio 2D
Um lugar só para o jogo, os testes e os builds
Perguntam em que o Age of Medieval é feito. A resposta é UnderStudio 2D: a nossa própria versão de uma engine de código aberto, compilada por nós, com o nosso nome.
Não escrevemos uma engine do zero, e não vamos fingir que sim. As licenças de código aberto vão junto do jogo numa pasta LICENSES e estão creditadas na tela Sobre. O que é nosso é o build: o editor que abrimos, o console com que testamos e os modelos que exportam o jogo saem da mesma árvore de código.
Para um estúdio pequeno isso tira uma classe inteira de surpresas. O jogo, os robôs que o testam e o build que vai para a Steam saem de uma ferramenta só, numa máquina só, e somos nós que decidimos quando ela muda.
Semana que vem nesta página: os robôs que tiram todas as capturas que você já viu.
Age of Medieval é feito pela UnderStudio na engine UnderStudio 2D e distribuído pela Brasa Interactive. Lançamento em 17 de maio de 2027.
Age of Medieval na Steam: https://store.steampowered.com/app/3259670/
Site oficial: https://ageofmedieval.com/