Age of Medieval Em breve na Steam

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Age of Medieval está chegando à Steam

Funde uma vila. Trace-a rua por rua. Defenda-a.

Age of Medieval é um jogo de estratégia medieval para um jogador. Você começa numa estrada com um herói, quatro famílias e uma carroça de madeira, pedra, comida e ferramentas, e escolhe onde a sua vila vai nascer. Dali você a traça rua por rua, abre as estradas por onde passa o seu comércio e levanta o exército que segura tudo isso. Quando o seu senhor morre, o herdeiro herda a vila, as rotas, as guerras e as mágoas.

Ninguém espera por você. As outras Casas constroem, comerciam, marcham, casam e sufocam revoltas enquanto você está de costas, e o mapa a que você volta não é o mapa que você deixou.

Construa: rua por rua, casa por casa

A vila traçada rua por rua, com a paleta de construção aberta
Captura do jogo como ele está hoje
Clipe do jogo, sem som

Casa só nasce encostada numa rua, então a primeira coisa que você traça é uma rua saindo da praça. Depois vêm as casas, o poço, o lenhador e os campos que você arrasta do tamanho que a terra deixa. Sete degraus levam um lugarejo a cidade murada, e cada um pede algo que você tem de construir: uma paliçada fechada, uma menagem, uma muralha de pedra com torres, uma praça de mercado.

  • Três povos: a madeira Valan, a pedra escura Corvus, a taipa Murth. Cada um constrói, veste e luta do seu jeito.
  • Campos, pomares e pastos de 2x2 a 6x6. Onde você põe cada coisa importa, e o fantasma diz o porquê antes do clique.

Negocie: pelas estradas que você pagou

A tela de rotas de comércio mostrando o melhor negócio
Captura do jogo como ele está hoje
Clipe do jogo, sem som

Sem estrada, sem comércio. Construa uma até o vizinho, trecho por trecho, veja o custo e os dias antes de pagar, depois abra uma rota e deixe o seu mercador comprar barato e vender caro sozinho. Uma vila sem sal paga dez vezes o que a cidade paga.

  • Onze mercadorias, de grão, gado e sal a lenha, pano, ferramentas e armas, procuradas por gente de verdade em cada povoado.
  • Um acordo comercial corta a tarifa de 7% para 2%. Um embargo fecha todas as bancas e rotas entre duas Casas sem guerra.

Lute: até 600 homens, em tempo real

Uma batalha em massa em tempo real, azuis contra vermelhos
Captura do jogo como ele está hoje
Clipe do jogo, sem som

Doze segundos para posicionar as tropas, e o inimigo avança. Selecione em caixa, ataque movendo, enfileire ordens com Shift, ponha um regimento em coluna para marchar ou em círculo para segurar a cavalaria. Uma carga contra uma linha que não firmou as lanças joga os homens para trás; um golpe pelo flanco faz mais, pelas costas mais ainda.

  • Até 600 homens numa batalha, centenas em campo ao mesmo tempo, o resto chegando em ondas.
  • O cerco é travado dentro da cidade de verdade: o aríete bate no portão que o senhor dela pôs, e a guarnição responde das torres que ele levantou.

Governe: o herdeiro herda tudo

A tela da Casa com a diplomacia entre as Casas
Captura do jogo como ele está hoje
Clipe do jogo, sem som

Case com a Casa cuja fronteira você quer, jure fidelidade a um rei ou reivindique um trono. Leve ferro e carvão a uma ferraria e monte uma arma peça por peça. Depois morra: o filho adulto mais velho assume a Casa, depois o cônjuge, depois um parente mais novo.

  • Leve guerra, paz ou uma lei a votação na corte. Troque ouro, feudos, prisioneiros e a própria paz.
  • Companheiros com perícias, ferimentos e equipamento próprios marcham ao lado do senhor.

As capturas deste post foram feitas no jogo como ele está hoje. A interface ainda está sendo polida.

Age of Medieval é desenvolvido pela UnderStudio, distribuído pela Brasa Interactive, e ainda está sendo feito. Se você quer um jogo de estratégia em que a vila que você construiu é a que você defende, adicione-o à sua lista de desejos e siga o jogo: a Steam avisa quando houver novidade e no dia em que ele sair.

Site oficial: ageofmedieval.com

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