Age of Medieval está chegando à Steam
Funde uma vila. Trace-a rua por rua. Defenda-a.
Age of Medieval é um jogo de estratégia medieval para um jogador. Você começa numa estrada com um herói, quatro famílias e uma carroça de madeira, pedra, comida e ferramentas, e escolhe onde a sua vila vai nascer. Dali você a traça rua por rua, abre as estradas por onde passa o seu comércio e levanta o exército que segura tudo isso. Quando o seu senhor morre, o herdeiro herda a vila, as rotas, as guerras e as mágoas.
Ninguém espera por você. As outras Casas constroem, comerciam, marcham, casam e sufocam revoltas enquanto você está de costas, e o mapa a que você volta não é o mapa que você deixou.
Construa: rua por rua, casa por casa

Casa só nasce encostada numa rua, então a primeira coisa que você traça é uma rua saindo da praça. Depois vêm as casas, o poço, o lenhador e os campos que você arrasta do tamanho que a terra deixa. Sete degraus levam um lugarejo a cidade murada, e cada um pede algo que você tem de construir: uma paliçada fechada, uma menagem, uma muralha de pedra com torres, uma praça de mercado.
- Três povos: a madeira Valan, a pedra escura Corvus, a taipa Murth. Cada um constrói, veste e luta do seu jeito.
- Campos, pomares e pastos de 2x2 a 6x6. Onde você põe cada coisa importa, e o fantasma diz o porquê antes do clique.
Negocie: pelas estradas que você pagou

Sem estrada, sem comércio. Construa uma até o vizinho, trecho por trecho, veja o custo e os dias antes de pagar, depois abra uma rota e deixe o seu mercador comprar barato e vender caro sozinho. Uma vila sem sal paga dez vezes o que a cidade paga.
- Onze mercadorias, de grão, gado e sal a lenha, pano, ferramentas e armas, procuradas por gente de verdade em cada povoado.
- Um acordo comercial corta a tarifa de 7% para 2%. Um embargo fecha todas as bancas e rotas entre duas Casas sem guerra.
Lute: até 600 homens, em tempo real

Doze segundos para posicionar as tropas, e o inimigo avança. Selecione em caixa, ataque movendo, enfileire ordens com Shift, ponha um regimento em coluna para marchar ou em círculo para segurar a cavalaria. Uma carga contra uma linha que não firmou as lanças joga os homens para trás; um golpe pelo flanco faz mais, pelas costas mais ainda.
- Até 600 homens numa batalha, centenas em campo ao mesmo tempo, o resto chegando em ondas.
- O cerco é travado dentro da cidade de verdade: o aríete bate no portão que o senhor dela pôs, e a guarnição responde das torres que ele levantou.
Governe: o herdeiro herda tudo

Case com a Casa cuja fronteira você quer, jure fidelidade a um rei ou reivindique um trono. Leve ferro e carvão a uma ferraria e monte uma arma peça por peça. Depois morra: o filho adulto mais velho assume a Casa, depois o cônjuge, depois um parente mais novo.
- Leve guerra, paz ou uma lei a votação na corte. Troque ouro, feudos, prisioneiros e a própria paz.
- Companheiros com perícias, ferimentos e equipamento próprios marcham ao lado do senhor.
As capturas deste post foram feitas no jogo como ele está hoje. A interface ainda está sendo polida.
Age of Medieval é desenvolvido pela UnderStudio, distribuído pela Brasa Interactive, e ainda está sendo feito. Se você quer um jogo de estratégia em que a vila que você construiu é a que você defende, adicione-o à sua lista de desejos e siga o jogo: a Steam avisa quando houver novidade e no dia em que ele sair.
Site oficial: ageofmedieval.com