Arraste o campo do tamanho que a terra deixa
Campos, pomares e pastos de 2x2 a 6x6
No Age of Medieval o campo não é um prédio de tamanho fixo. Você o arrasta pelo chão, de 2x2 a 6x6 células, e o mesmo vale para pomares e pastos.
Tamanho é troca. Um campo grande alimenta uma rua de casas, mas só se houver gente bastante para trabalhá-lo; um campo 6x6 com dois lavradores é quase todo mato. O painel de trabalho mostra quantos braços cada um tem.
O solo também conta. A fertilidade muda de lugar para lugar, e o fantasma diz em que terra você vai plantar antes do clique.
Campo fora da muralha é a primeira coisa que quem ataca alcança. Campo dentro dela pede muralha maior. Toda vila que você vê no mapa, sua ou de outro senhor, fez essa escolha em algum ponto.
Age of Medieval é feito pela UnderStudio na engine UnderStudio 2D e distribuído pela Brasa Interactive. Lançamento em 17 de maio de 2027.
Site oficial: https://ageofmedieval.com/