Devlog: nada se constrói com um clique
Você põe o canteiro. O seu povo levanta a casa.
Quando você põe uma casa na sua vila, não ganha uma casa. Ganha um canteiro.
As moedas saem no clique. A madeira e a pedra saem do armazém com o tempo, nas costas de quem você pôs como construtor. O relógio corre enquanto você está na vila, então dá para ver a estrutura subir.
Os canteiros esperam numa fila que você controla: subir, pausar, cancelar. Se um canteiro para, o jogo diz o que está faltando. Rua e muralha são erguidas do mesmo jeito.
As outras Casas constroem pela mesma regra. Os canteiros delas compram material do estoque real do mercado, ao preço do dia, e por isso uma febre de obras no vizinho aparece no preço da sua madeira.
Age of Medieval é feito pela UnderStudio na engine UnderStudio 2D e distribuído pela Brasa Interactive. Lançamento em 17 de maio de 2027.
Site oficial: https://ageofmedieval.com/