Devlog: cinco origens, cinco primeiras semanas
Filho de nobre, soldado, mercador, caçador ou andarilho
Na criação do personagem, depois do povo, você escolhe de onde vem o seu herói. São cinco origens, e cada uma muda as primeiras semanas.
- Filho de nobre. Criado numa corte: sabe mandar e sabe agradar. Começa com ouro, nome e jovens nobres.
- Soldado. Anos de fileira: luta, comanda na hora do aperto e sabe treinar recruta.
- Mercador. Filho de caravana: compra barato, vende caro e não passa fome. Começa com muito ouro e carga.
- Caçador. Cresceu no mato: acha caminho, caça a própria comida e cuida de ferida.
- Andarilho. Estrada é casa: conhece gente, conserta coisa e trata doente. Começa com um companheiro.
Origem é dianteira, não classe. As perícias sobem fazendo, então o mercador que luta toda semana vira lutador. O que a origem define é quais problemas você pode se dar ao luxo de ignorar na primeira estação.
O povo escolhido e a origem se combinam à vontade. São quinze jeitos de chegar ao mesmo campo vazio.
Age of Medieval é feito pela UnderStudio na engine UnderStudio 2D e distribuído pela Brasa Interactive. Lançamento em 17 de maio de 2027.
Site oficial: https://ageofmedieval.com/