Devlog: flanco vale 1,2; costas valem 1,4
Batalha de campo: 24 por lado, reforços em ondas
As batalhas de campo do Age of Medieval são em tempo real e pequenas o bastante para ler: 24 soldados por lado no campo, com o resto de cada exército chegando em ondas conforme os homens caem. Preferimos dar o número de verdade a dar um maior.
A direção importa. O golpe pelo flanco vale 1,2 vez o dano, e pelas costas, 1,4. Lanceiro para carga de cavalaria pela frente e perde essa guarda por trás. Escudo não bloqueia flecha nas costas.
Então a luta é sobre para onde cada um está virado. Uma linha de lanças é uma parede até alguém dar a volta, e meia dúzia de cavaleiros atrás dos arqueiros vale mais do que o dobro na frente deles.
O moral é a outra metade. O regimento quebra e foge antes de ser varrido, e a debandada de uma ala se espalha.
Age of Medieval é feito pela UnderStudio na engine UnderStudio 2D e distribuído pela Brasa Interactive. Lançamento em 17 de maio de 2027.
Site oficial: https://ageofmedieval.com/