Devlog: quem toca a vila enquanto você cavalga
O governador, a fila de obras e o painel de trabalho
Um senhor no Age of Medieval tem dois trabalhos que acontecem em lugares diferentes. A vila precisa de obra, e a estrada precisa de cavalo.
A vila não para quando você sai. Tudo o que você mandou fazer é um canteiro numa fila: o seu povo busca o material e ergue cada peça na ordem, e o painel de trabalho no [J] mostra quem faz o quê. Você volta para uma vila que andou.
O governador faz diferença nas obras grandes. Com um organizando o canteiro, as etapas da sede se seguem sem esperar por você, e um castelo sobe em uns doze dias.
As outras Casas funcionam do mesmo jeito. As vilas delas são erguidas pelo próprio povo com o próprio estoque, na velocidade que a pedreira e a mina permitem. O vizinho que de repente está construindo em pedra achou a pedra em algum lugar, e pode valer a pena descobrir onde.
Age of Medieval é feito pela UnderStudio na engine UnderStudio 2D e distribuído pela Brasa Interactive. Lançamento em 17 de maio de 2027.
Site oficial: https://ageofmedieval.com/