Uma vila nova no Age of Medieval começa com doze pessoas e 48 de lenha. Isso não atravessa um inverno.
Cada aldeão come, queima lenha e gasta roupa, todo dia. Por isso a primeira estação é uma corrida: casas para as famílias, um lenhador junto às árvores, um lugar para virar tora em lenha, um campo. No nosso teste, na dificuldade normal, três casas, um lenhador, uma lenharia e um campo levam a vila de 12 para 23 pessoas até o dia 24, com a pilha de lenha crescendo.
O jogo avisa antes da neve, e cada casa guarda a própria despensa, então dá para ver quem está em falta.
Se der errado, ninguém some no ar. A família sem o que comer junta as coisas e vai a pé para a vila do vizinho, e você a vê partir.
Age of Medieval é feito pela UnderStudio na engine UnderStudio 2D e distribuído pela Brasa Interactive. Lançamento em 17 de maio de 2027.
Site oficial: https://ageofmedieval.com/