Devlog: o que entrou no jogo nos últimos três meses
Canteiros, cerco vivo, caráter, um mercado refeito
O ano está acabando, então aqui vai um inventário. Tudo nesta lista está no jogo hoje e não estava quando o anunciamos, em setembro.
Na vila: canteiros trabalhados pelo seu povo, um painel de trabalho para cada ofício, ferramentas que gastam na mão de quem usa.
Na guerra: máquinas de cerco como unidades que dá para ver e destruir, muralhas com vida e brechas que podem ser reparadas, aldeões que tocam o sino e se abrigam, milícia, fogo e fila de baldes, surtidas e termos de rendição.
No mundo: senhores com caráter ganho pelo que fazem, os filhos bastardos deles nas estradas, companhias sem terra que fundam as próprias aldeias, herdeiros nomeados e pretendentes preteridos, e um mercado em que a procura é contada pelo gasto de verdade.
Cada um destes teve ou vai ter o seu post. Em janeiro voltamos a um sistema por vez.
Age of Medieval é feito pela UnderStudio na engine UnderStudio 2D e distribuído pela Brasa Interactive. Lançamento em 17 de maio de 2027.
Site oficial: https://ageofmedieval.com/