Doze rodadas sobre a interface
O trabalho sem glamour de deixar um jogo de estratégia legível
Ninguém põe um jogo na lista de desejos pela barra de cima. Mas jogo de estratégia se joga pelos painéis, e um painel ruim perde o jogador antes de os sistemas bons terem vez.
No ano passado paramos de acrescentar e auditamos o que havia, em doze rodadas: a barra de cima, o aviso de pausa, os painéis de povoado, a paleta de construção, a forja, o tema de cores, as dicas, as animações, as ordens de batalha.
A maioria dos consertos foi pequena e específica. O botão desligado agora diz o motivo. O aviso que se repetia todo dia agora sai uma vez, e depois de tantos em tantos dias, com contador. A frase que aparecia em português na tela em inglês ganhou tradução e um teste que recusa a próxima.
A lista não acabou, e achamos que não acaba nunca. As capturas de antes e depois ficam no repositório para a gente ver se continua melhorando.
Age of Medieval é feito pela UnderStudio na engine UnderStudio 2D e distribuído pela Brasa Interactive. Lançamento em 17 de maio de 2027.
Age of Medieval na Steam: https://store.steampowered.com/app/3259670/
Site oficial: https://ageofmedieval.com/