Age of Medieval Lista de desejos

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Estúdio

O castelo que ficou pronto em um dia

Um conserto que funcionou demais, e o mecanismo que o substituiu

Eis um bug que causamos fazendo a coisa certa.

A obra tinha um teto duro: no máximo oito construtores por canteiro, fosse a vila do tamanho que fosse. Era um número arbitrário, e a nossa própria regra diz que número arbitrário tem de sair. Saiu. O material passou a vir do estoque real do mercado, e a vila inteira pôde trabalhar na sede.

A rodada de teste seguinte ergueu um castelo em um dia. Apareceram setenta e nove pessoas. A quantidade de trabalho de um castelo tinha sido ajustada para oito.

Pôr o teto de volta seria o conserto por multiplicador que não nos permitimos. Em vez disso, o trabalho agora vem do catálogo de peças e do que a pedreira e a mina rendem de verdade por dia. A pedra precisa ser cortada antes de ser assentada. Com um governador tocando a obra, o mesmo castelo leva agora uns doze dias, e nenhuma linha de código diz "doze".


Age of Medieval é feito pela UnderStudio na engine UnderStudio 2D e distribuído pela Brasa Interactive. Lançamento em 17 de maio de 2027.
Age of Medieval na Steam: https://store.steampowered.com/app/3259670/
Site oficial: https://ageofmedieval.com/

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