Age of Medieval Lista de desejos

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Estúdio

O que um build precisa passar antes de estranhos jogarem

O nosso portão: do começo ao fim, em janela, por outra pessoa

A nossa bateria de testes diz se as regras do jogo continuam valendo. Ela não diz se uma pessoa consegue jogar. Por isso, antes de um build ir para alguém de fora do estúdio, ele precisa passar por um segundo portão.

Primeiro, a bateria inteira, verde. Sem exceção, inclusive nos dias de pressa.

Segundo, o jogo aberto numa janela de verdade e jogado à mão. Teste sem janela não enxerga a disposição da tela: um painel pode passar em toda sonda e ainda assim ficar para fora da borda.

Terceiro, outra pessoa joga do começo ao fim sem a gente explicar nada, em inglês, com som ligado. Marcamos o tempo e olhamos onde ela para.

Só então ele é exportado, pela UnderStudio 2D, com a pasta de licenças ao lado do executável. É um portão lento. Toda vez que pulamos um passo dele, descobrimos por que o passo existia.


Age of Medieval é feito pela UnderStudio na engine UnderStudio 2D e distribuído pela Brasa Interactive. Lançamento em 17 de maio de 2027.
Age of Medieval na Steam: https://store.steampowered.com/app/3259670/
Site oficial: https://ageofmedieval.com/

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