Age of Medieval Lista de desejos

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Estúdio

O save tem de carregar no mesmo mundo

Como testamos o salvamento numa simulação que não para

Salvar o jogo parece a parte fácil. Num mundo em que cada vila, caravana, canteiro e rancor continua mudando, é uma das mais difíceis.

O perigo é do tipo silencioso. Um save que carrega sem erro mas esquece uma coisa pequena, um muro pela metade ou a próxima parada de uma caravana, gera um mundo que vai se afastando do que você deixou. Você notaria um dia depois, sem nunca saber por quê.

Por isso temos uma sonda para isso. Ela joga, salva, carrega e compara o mundo de antes e de depois; depois deixa os dois rodarem um dia e compara de novo. Qualquer diferença é falha.

Ela já pegou bug de verdade. Um era um comprimento de estrada guardado em memória que não era refeito ao carregar, e a caravana levava outro tempo para chegar depois do carregamento. Ninguém teria relatado isso. A sonda relatou.


Age of Medieval é feito pela UnderStudio na engine UnderStudio 2D e distribuído pela Brasa Interactive. Lançamento em 17 de maio de 2027.
Age of Medieval na Steam: https://store.steampowered.com/app/3259670/
Site oficial: https://ageofmedieval.com/

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